北京時間3月18日,B站對外發布了2019年第四季度及全年的業績報告,本季度B站營收20.078億元,同比增長74%。凈虧損達到3.872億元,同比增長102.9%。營收與虧損同比擴大,或許說明,一直試圖“出圈”的B站仍走在“燒錢圈地”的道路上。
《中國經營報》記者注意到,盡管手游仍然占據該公司收入的首位,但所占比重在逐步下降,2019年第四季度甚至不足50%。與此同時,直播和增值服務業務和廣告業務在總營收中的占比在迅速上升,電商及其他業務也處于穩步增長狀態。相比2018年第一季度手游占據總營收幾近4/5的狀態,B站收入結構正在多元均衡發展。
速途研究院院長丁道師告訴本報記者,“B站虧損的增長幅度大于收入增長幅度,但是愛奇藝、騰訊視頻等視頻網站的虧損按比例來說也不小,但是仍然有很高的估值,說明行業認可通過資金投入來獲取規模發展的模式,這已經被資本市場檢驗過了。B站已經明白了這一點,所以現階段發展的規模遠比賺錢更重要。”
作為一家年齡圈層集中的視頻社區,B站營造的混合吐槽、鬼畜的核心氛圍,決定其社區文化所能覆蓋的邊界。在與多位“90后”用戶交流過程中,受訪對象均告訴記者,對B站的印象大多停留在“鬼畜”“搞笑”視頻層面,不過也有少量用戶在B站學習,一用戶稱“最近很少看視頻了,以前只是看一些舞蹈教學視頻,還有科普類的紀錄片。”
為了打破用戶的固有印象,整個2019年,B站都在將突破“圈層”看做重點工作。2020年初始,B站聯合新華網舉辦2020新年晚會,引發跨次元壁的關注和討論,讓外界看到了B站二次元文化的影響力。2019年四季度的分析師電話會議上,B站COO李旎對此次品牌營銷活動進行說明,表示B站2020年跨年晚會,對今年拉動新增用戶數有很大幫助。
此外,B站大量的購買如《貓和老鼠》、《英雄本色》三部曲、《蝙蝠俠》系列電影等經典影視的版權,這也顯示出B站正在“砸錢”破圈的決心。
擺脫了“游戲公司”的包袱,B站開始發力于直播、廣告和電商等業務。尤其是直播業務,2019年,直播業務同比營收增長180%,達到16.3億元,占總營收比重上升到24%。相較上一年提升了10%的份額,B站董事長陳睿更是自稱過去5年B站最大的遺憾是沒能早進入游戲直播領域。
關注微信公眾號(kjxw001)及微博(中國科技新聞網)

