• <track id="6sua3"></track>

  • <menuitem id="6sua3"></menuitem>
  • <menuitem id="6sua3"></menuitem>

    <progress id="6sua3"><bdo id="6sua3"></bdo></progress>
    <samp id="6sua3"></samp>

        1. <samp id="6sua3"></samp>

            華為云Game For游戲創新論壇2022舉辦 迷你創想劉淏分享游戲產業多元創新方法論

            2022-09-02 18:01:39     來源:智能科技網

            9月2日,華為云Game For游戲創新論壇2022在廣州召開,本次論壇由華為云聯合廣州市游戲行業協會共同舉辦,云集多位行業大咖和領域專家,以“云云協同 共創游戲新方向”為主題展開討論,共探數字時代產業發展新想象。迷你創想副總裁劉淏在會上做了題為《全民創作時代加速 探索游戲產業多元化創新之路》主旨分享。

            作為以“激發想象,創造快樂”為使命的互聯網科技企業,劉淏分享了迷你創想從誕生之初到如今成長為擁有億萬用戶的發展歷程,并重點介紹迷你創想為Z世代所提供的基于虛擬生態的創新服務能力,以及旗下沙盒創意平臺《迷你世界》在泛娛樂、編程等領域進行多方位的探索。

            不僅如此,《迷你世界》基于跨終端、跨領域的虛擬場景的應用,通過成熟的虛擬現實技術和強大的自研3D引擎,降低了用戶創作的門檻,極大的提升了用 戶創作自由度,讓所有用戶都能參與到創作中,真正實現“全民創作”。目前,《迷你世界》已經擁有超過7000萬名創作者,生產內容超過2億規模。

            作為國產游戲,《迷你世界》不斷嘗試與更多國產技術進行深度融合。2021年,《迷你世界》成為國內第一款針對華為HarmonyOS適配的游戲。 在內容創作方面,《迷你世界》推出了搭載華為AR Engine的自定義模型編輯器。玩家可以基于編輯器在游戲中對他人的特定動作進行拍攝,將復雜的三維人體動作轉化成骨骼動態,上傳到游戲中并映射到游戲 角色。同時,華為AR Engine簡化了自定義動作的創作過程,玩家僅用一臺華為手機即可完成所有內容創作,創作時間也從天級縮短到分鐘級,助力虛擬互動場景創作的落地。

            擁有強大的用戶基礎,以及高自由度的全民創作產品模式,迷你創想在平臺化布局之外,也在探索IP化產業創新之路。劉淏分享了迷你創想從2018年開 始探索IP生態后的一系列布局:基于沙盒創意平臺《迷你世界》中延展出專屬世界觀,并以此開創了迷你宇宙。同步輸出優質的IP內容和產品,聯同合作伙伴共 同拓展現有的產品鏈路,最終衍生出長短視頻、院線、廣播劇和文創產品等內容IP矩陣。

            目前,迷你創想IP矩陣在各個平臺持續輸出高口碑作品。動畫番劇《花語程行》目前全網播放量超過了15億,漫畫作品《龍響天下》單平臺人氣突破 1.7億,虛擬偶像花小樓全網粉絲超2200萬。而今年上線的多部作品,也已取得了不錯的成績:動漫作品《迷你聯萌》已經與多家電視臺展開了深度聯動,暑 期檔電影《迷你世界之覺醒》票房居同期奇幻動畫電影首位。除此之外,在主題樂園方面,今年與歡樂谷展深度合作,助力其端午營收提升220%;迷你創想旗下 的文創產品多次獲獎,銷量位居在電商平臺潮玩榜單前列。

            不管是自研IP打造還是行業IP聯動,迷你創想一直都在積極探索游戲產業多元化的路徑。劉淏表示,全民創作時代已然到來,迷你創想希望可以攜手華為云及更多的合作伙伴,不斷迭代創新完善產品,通過共創共融的虛擬互動場景,觸達更多Z世代的年輕人。


            科技新聞傳播、科技知識普及 - 中國科技新聞網
            關注微信公眾號(kjxw001)及微博(中國科技新聞網)
            微信公眾號
            微博

            免責聲明

            中國科技新聞網登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。文章內容僅供參考,不構成投資建議。投資者據此操作,風險自擔。


            推薦閱讀
            已加載全部內容
            點擊加載更多
            www.97sese.com.