雖然去年底游戲版號放開,存量逐漸被消化,但是新游戲的審批始終沒有放行。如今,新游戲苦苦盼望的春風終于吹來。4月19日,新的游戲版號申請表已經在國家新聞出版廣電總局官網上線,這意味著,游戲版號審批走出“去庫存”階段,開始全面放閘。
版號解凍之后,游戲行業稍微松了一口氣,但是危機感并為遠離。總量調控之下,不管是游戲大廠還是小公司,都在自己的隊列上等待著版號的下發。而隨著官方公布的這一最新消息,這些等待的游戲又將迎來版號的新變數:新游戲和存量游戲,將來到同一起跑線。
根據每經記者和多位業內人士的對話,未來版號發放上或許會對精品游戲、國產原創游戲有所傾斜,有優先級的變化,而并非只是按照先后順序排隊拿版號,這意味著,游戲規則改變了,新一輪的洗牌又將開始。
新游戲和存量“龍虎斗”
這次官宣,主要是明確了新的申請要求,對比舊版,新的申請要求新增了對出版單位和運營單位的部分信息的補充。根據新的申請書模板,依然包括游戲出版服務單位基本情況、游戲作品基本情況、游戲運營機構基本情況和游戲出版服務單位審讀報告,其中需要提交的關于游戲產品本身部分的內容變化不大。
因為機構改革,游戲行業版號凍結長達9個月。2018年12月29日,也是2018年最后一個工作日,監管部門送了游戲行業一份大禮,版號正式重開,行業一片歡欣鼓舞。當時的游戲規則是,由于此前的存量游戲較多,因此“去庫存”成為首要目標。
雖然官方一直沒有公布過排隊產品名單,但多家媒體報道稱,當時在等候版號的游戲有7000多個。多位業內人士預測,2019年總量會控制在3000個左右。每經記者注意到,目前游戲版號(包括進口游戲)已經下發了1000余款。按照這個速度,要消化存量就需要大量時間,而一些新游戲卻遲遲沒有申請審批的機會。
4月19日官方這一消息的放出,有人歡喜有人愁。
喜的是,研發新游戲的公司可以為產品申請版號了,這將對新游上線有所助益,同時好的產品更容易拿到版號也有助于游戲市場整體精品化發展。愁的則是那些原本以為排隊就能拿到版號的游戲,可能因為新游的競爭、自身的平庸等原因,拿到版號的日子或許遙遙無期了。
一位版號從業人員告訴每經記者,其實業內已經知道這個消息有段時間了,重點是去年7月以后申報的游戲要重新提交版號材料,存量和新游戲一起排隊,一起搶時間。新材料的制作要求,已經傳達到了各個擁有資質的機構。每經記者了解到,包括2019年2月停止收件后代提交的增量產品,也要重新提交版號申請材料。
如果存量游戲和新游戲在一個起跑線,那么可能會出現一些游戲始終等不到版號的情況,尤其是在政策傾向精品游戲的情況下,一些一般的游戲可能就沒戲了,一位資深游戲從業者告訴每經記者,從這個角度看,今年還會有一批公司難以為繼。
上述游戲行業從業者也向每經記者表達了自己的擔憂,如果新游和存量一起競爭,會不會出現“插隊”的情況,那樣的話,未來或許會出現版號競價的情況,小廠很難在其中和大廠競爭。
“宮斗”“棋牌”題材涼涼?
在新的游戲規則下,什么樣的題材會受到更大的打擊?分析認為,宮斗類、棋牌游戲將會受到更嚴格的管控,但精品游戲,尤其是國產原創精品將會受到重視。
有券商分析師匿名告訴記者,本來在新的監管環境下,想拿到版號就不容易,不會一直按照排隊的方式來消化,未來市場主要還是看精品游戲,看申請游戲的品質能否過關,不可能讓精品游戲一直沒法上線。
此前,A股上市公司廈門吉比特旗下從事游戲出版相關業務的全資子公司藝忛出版,通過微信號發布了一則游戲審批相關信息,根據藝忛出版透露,4月10日國家新聞出版署召開了全國游戲管理工作專題會議,4月12日下發消息游戲產品版號申請即將開閘,4月16日,地方出版主管部門則召開了游戲管理工作專題會議。
其中提到了一個重大變化就是,小程序游戲需要申請版號方可上線運營,如果無版號無收費的小程序已經上線運營的,10個工作日內到省局備案。另外還提到一些游戲題材的具體信息,比如要穩妥增長,提高游戲內容質量,宮斗類、官斗類、棋牌類一律不受理,換裝類游戲暫未明確是否受理,建議先暫緩申請。
不過每經記者注意到,目前這一消息已被刪除,隨之而來的,是國家新聞出版廣電總局更為官方的文件。
值得注意的是,微信已經更新了小游戲審核要求,從4月18日起,個人主體開發角色類小游戲應用不接受新增發布的申請。從4月25日起,個人主體開發者角色類小游戲應用不接受線上更新發布的申請。對角色類小游戲微信要求從個人主體遷移到企業主體運營。
上述游戲從業者也向每經記者坦言,業內對監管趨嚴已經有心理準備,尤其是比如青少年防沉迷、游戲消費金額等,受到影響的品類如宮斗、棋牌等未來會逐漸收縮,留下來的產品一定是合法合規的,實際上2018年棋牌游戲這一品類本來就已經風雨飄搖。該人士認為,或許這種環境下,真正有創意的精品會出來,政策會倒逼行業從粗放型發展向高品質發展轉變。
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